MyShell(シェル)とは何ですか? 2026 年に説明される分散型 AI エージェント エコシステム

— By Tony Rabbit in Tutorials

MyShell(シェル)とは何ですか? 2026 年に説明される分散型 AI エージェント エコシステム

MyShell (SHELL) の 2026 年完全ガイド: 20 万以上のエージェントを強化する分散型 AI コンシューマ レイヤー、ShellAgent ノーコード フレームワーク、OpenVoice v2、SHELL トークンノミクス、クリエイター エコノミー、および ElizaOS、Virtuals Protocol、Fetch.ai との比較。

MyShell(シェル)とは何ですか? 2026 年に説明される分散型 AI エージェント エコシステム

人工知能エージェント カテゴリは 2024 年後半から 2026 年前半にかけて爆発的に増加し、研究への好奇心から仮想通貨業界全体で最も資本力の高い分野の 1 つに変わりました。市場が最初の誇大宣伝サイクルを過ぎて成熟する頃には、問題はオンチェーン AI エージェントが生き残れるかどうかということではなくなり、何百万もの実際のユーザーが毎日開封する製品を実際に出荷しているプロジェクトはどれかということでした。 SHELL トークンの背後にあるチームである MyShell は、その質問に対する答えが約束ではなく文書化された使用法に基づいている数少ないプラットフォームの 1 つです。

ほとんどの AI エージェントの物語が自律型取引ボット、スマート コントラクトの自動化、またはバックエンド インフラストラクチャに集中しているのに対し、MyShell は根本的に異なる場所に自らを位置づけています。同社は自らを Web3 の分散型 AI コンシューマ レイヤーと呼んでいます。これは本質的に、開発者だけでなく一般の人々が AI キャラクター、音声クローン、言語家庭教師、ロールプレイ仲間、生産性アシスタントを発見、構築し、対話できる場所になりたいという意味です。このプラットフォームは、コードなしのビルダー、オープン エージェント マーケットプレイス、独自の音声テクノロジー、そしてすべてを結び付けるトークンを組み合わせています。

MyShell は、2026 年までに、Web クライアントとモバイル クライアント全体で 200,000 人を超える AI エージェント、約 170,000 人のアクティブなクリエイター、500 万人を超えるユーザーが導入されると報告しています。 SHELLトークンは、デフレ買い戻し設計で10億ユニットに制限されており、AIエージェントカテゴリの上位5つの暗号通貨の中に位置しており、2024年のトークン生成イベント以来、主要な集中型取引所に上場されている。このガイドでは、MyShell の実際の内容、ShellAgent と OpenVoice v2 が内部でどのように機能するか、トークン エコノミーが作成者とユーザーをどのように連携させるか、プロジェクトが ElizaOS、Virtuals Protocol、Fetch.ai などの他の AI エージェント エコシステムとどのように比較されるかなど、スタック全体を詳しく説明します。

注目のスニペット

MyShell (SHELL) は、コードを書かずに誰でも AI エージェントを構築、共有、収益化できる分散型 AI コンシューマー レイヤーです。 これは、300 を超える既製の AI コンポーネントを公開する ShellAgent オープンソース フレームワークと、社内の音声クローン モデルである OpenVoice v2 を組み合わせたものです。 2026 年までに、このプラットフォームは 200,000 人以上の AI エージェントと 170,000 人以上のアクティブなクリエイターをホストし、500 万人以上のユーザーにサービスを提供します。ネイティブ SHELL トークンは、デフレ買い戻しにより 10 億の供給に制限されており、クリエイターの報酬、プレミアム モデルへのアクセス、ガバナンス、およびエージェント マーケットプレイス経済を強化します。

MyShell とは簡単に言うと何ですか

アプリ ストアを想像してください。ただし、すべてのエントリは、モバイル ゲームや生産性向上アプリではなく、ユーザーが作成して公開した AI キャラクターまたは AI ツールです。言語の家庭教師、架空のキャラクターの音声クローン、ロールプレイの仲間、コーディングアシスタント、そして PDF を読んだり、文書を翻訳したり、会議を要約したりするユーティリティ エージェントもいます。各エージェントは大規模な言語モデルと音声モデルの上で実行されますが、ユーザーはその複雑さを認識しません。エージェントを開いたり、チャットしたり、話しかけたり、タスクを割り当てたりするだけです。

MyShell は、そのマーケットプレイスをホストするプラットフォームです。また、これらのエージェントを作成するためのビルダー ツール、エージェントにリアルな音声を与える音声テクノロジー、エージェントが使用されたときにクリエイターに報酬を与えるトークンベースの経済も提供します。重要な設計上の選択は、これらの層のいずれも高度なエンジニアリング知識を必要としないことです。教室用の多言語講師を構築したい教師、翻訳のために自分の声を複製したいポッドキャスター、ロールプレイ キャラクターを構築したいファン コミュニティはすべて、ビジュアル インターフェイスから数分でそれを行うことができます。

分散化の角度が重要なのは、それによって価値を捉える人が変わるからです。従来の一元的な AI プラットフォームでは、すべての収益が 1 つの企業に流れます。 MyShell では、プラットフォームの取り分は少なく、残りはエージェントを構築した作成者、エージェントを宣伝するキュレーター、そして一部の構成では参加報酬を通じてユーザー自身と共有されます。その再配布は、SHELL トークンとプラットフォームのオンチェーン アカウンティングを通じて強制され、追跡されます。

分散型 AI 消費者層のビジョン

MyShell が Web3 の分散型 AI コンシューマー層であると説明している理由を理解するには、AI スタックを 3 つの垂直方向のバンドでイメージすると役立ちます。最下位にはコンピューティング層とモデル層、つまり GPU、基本モデル、インフラストラクチャ プロバイダーが位置します。中央にはエージェント層またはオーケストレーション層があり、モデルを取得して有用なワークフローに結び付けるフレームワークです。最上部には消費者層、つまり人間が日常生活の中で AI と対話する実際のインターフェイスが位置します。

ほとんどの暗号 AI プロジェクトは、そのスタックの中間または最下位で競合します。彼らは、検証可能な推論ネットワーク、分散型 GPU マーケット、または開発者向けに設計された自律エージェント フレームワークを構築します。対照的に、MyShell はスタックの最上位を直接目指します。その賭けは、AI における消費者との関係をどのプラットフォームが担うにせよ、今日の Apple や Google がモバイル ソフトウェアで占めているのと同じような立場にあり、この層は 1 つの企業内に閉じ込められるべきではないということです。

そのビジョンは、他のオンチェーン AI 消費者実験と自然に隣接しています。これがより広いカテゴリーにどのように当てはまるかを理解するために、 暗号通貨における AI エージェントとは 消費者向けプラットフォームがバックエンドや取引中心のエージェントとは異なる動作をする理由を含む、分類全体を説明します。 MyShell は、資金豊富なプロジェクトの中で、その分類法の消費者部分をほぼ単独で占めています。

ShellAgent フレームワークと OpenVoice テクノロジーを使用した MyShell 分散型 AI エージェント エコシステム アーキテクチャ

設立チームと投資家

MyShell は、機械学習、オーディオ処理、消費者製品設計にわたるバックグラウンドを持つ研究者とエンジニアのチームによって 2023 年に設立されました。同社は、Web3 と従来型 AI の両方で活動するベンチャー企業から複数のラウンドで資金を公的に調達しており、2026 年半ばまでの資金調達額を開示すると、コミットメント資本の総額は余裕で 8 桁の範囲内に収まりました。投資家の発表には、AIに焦点を当てたファンドと並んで暗号ベンチャー界でよく知られた名前が含まれており、この組み合わせはプラットフォームのハイブリッドアイデンティティを反映しています。

製品の開発速度は注目に値します。 2023 年のオリジナル プラットフォームの発売から 2024 年半ばの OpenVoice v2 の公開まで、チームはモデルのアップグレード、マーケットプレイス機能、開発者ツールを安定したペースで出荷してきました。 2024 年後半のトークン生成イベントにより、SHELL が主要な取引所に導入され、すでにかなりの有機的使用が蓄積されていた製品に明示的な経済層が追加されました。 2026 年までに、プラットフォームは Web クライアントとモバイル エクスペリエンスの両方を運用できるようになり、エージェント カタログは数十万に増加しました。

MyShell の投資家ベースにおける微妙だが重要な点は、Web3 ネイティブのファンドと従来の AI ファンドが明確に混合されていることです。多くの暗号 AI プロジェクトは、ほぼ全額が暗号ベンチャー企業によって資金提供されており、そのため、彼らは独自の物語の中で十分に資本を活用できますが、より広範な機械学習業界からは孤立しています。 MyShell のハイブリッド キャップ テーブルにより、チームは両方のコミュニティと一度に対話できるようになります。これは、その研究リリースが主流の AI 出版物に掲載される理由と、その製品表面が典型的な Web3 dApp ではなく消費者向け SaaS アプリケーションに似ている理由を説明するのに役立ちます。この二重のアイデンティティは、特に AI と暗号通貨の人材プールを橋渡しすること自体が希少な能力である市場環境において、戦略的資産です。

資金以外にも、チームはクリエイターへの助成金、地域アンバサダー、ハッカソン、大学やコンテンツ スクールとのパートナーシップなどのコミュニティ プログラムに多額の投資を行ってきました。これらのプログラムは、個々のカテゴリが自立的なフライホイールに到達する前に、プラットフォーム上に高品質のエージェントをシードするという実際的な目的を果たしており、よく知られている西側の競合他社の多くよりも前に、プラットフォームが東南アジアやラテンアメリカの一部などの市場でどのように早期導入の基準を超えたかを説明するのに役立ちます。

MyShell タイムライン: 設立から 2026 年まで

2023
創設と最初のプラットフォームのリリース。 MyShell は、チャットベースのキャラクターと基本的な音声機能を早期にサポートする消費者向け AI エージェント プラットフォームとしてリリースされます。初のクリエイターエコノミー実験が始まる。
2024
OpenVoice および OpenVoice v2 オープン ソース。 MyShell は、独自の音声クローン研究をオープンソース リリースとして公開し、AI 研究コミュニティにおけるブランドの認知度を劇的に高め、クロスプラットフォームの統合を促進します。
2024
SHELLトークン生成イベント。 ネイティブ トークンは、固定の 10 億供給上限、最上位の集中取引所への上場、および買い戻しを介して供給圧力をプラットフォーム収益に結び付けるトークノミクス設計で開始されます。
2025
ShellAgent フレームワークの成熟度。 コード不要のビルダーは、300 を超える再利用可能な AI コンポーネント、プラグアンドプレイ モデル、サードパーティ API とのより豊富な統合を実現しています。エージェント数は 6 桁を超え、収益ダッシュボードは主流のクリエイターに届きます。
2026
20 万人のエージェント、500 万人のユーザー。 MyShell は、200,000 を超えるエージェントが展開され、170,000 のアクティブな作成者、および 5,000,000 を超えるユーザーを公表しています。このプラットフォームは、時価総額とカテゴリの可視性の点で、AI エージェント暗号通貨のトップ 5 内に常にランクされています。

ShellAgent: 300 以上のコンポーネントを備えたコード不要のフレームワーク

MyShell の製品面で最も重要な部分は、エージェント作成を強化するオープンソース フレームワークである ShellAgent です。 ShellAgent は、AI エージェント導入のボトルネックは生のモデルの機能ではなく、作成者のアクセシビリティであるという想定に基づいて設計されています。便利な AI エージェントを想像できる人のほとんどは、AI エージェントを構築することはありません。ツールチェーンは Python に精通していること、迅速なエンジニアリング経験、API の操作が快適であることを前提としているからです。 ShellAgent は、プロセス全体をブロックのドラッグと接続に減らすことで、これらの障壁を取り除きます。

フレームワーク内では、クリエイターは 300 を超える事前に構築された AI コンポーネントにアクセスできます。推論、要約、会話を処理する言語モデル ラッパーもあります。一部は、画像を読み取ったり、音声を転写したり、文書から構造化フィールドを抽出したりする認識モジュールです。一部は、電子メールの送信、API の呼び出し、データベースへの書き込み、または外部プラットフォームへの投稿を行うアクション モジュールです。一部は OpenVoice を利用した音声モジュールです。これらをつなぎ合わせるとコードを書かずにエージェントが生成されますが、パワーユーザーはオーダーメイドのロジックが必要な場合にスクリプト層にドロップできます。

プラットフォームが初めてのユーザーに公開する 3 ステップの作成フローは、意図的にコンパクトになっています。

01

テンプレートを選択するか、空白で開始します

家庭教師、ロールプレイング キャラクター、生産性向上ヘルパー、音声翻訳など、数十の開始テンプレートから選択するか、空のキャンバスを開いてフル コントロールを行います。

02

コンポーネントの配線

言語、視覚、音声、記憶、およびアクションのブロックをキャンバスにドラッグして接続し、わかりやすい英語でプロンプトを構成します。フレームワークはモデル オーケストレーションを完全に非表示にします。

03

出版して収益化する

ワンクリックでエージェントをパブリック マーケットプレイスにプッシュし、価格モデルを設定して、ユーザーがエージェントと対話するたびに SHELL 建ての報酬の受け取りを開始します。

ShellAgent がオープンソースであることは戦略的にも重要です。開発者は、コンポーネントを自己ホストし、特殊なユースケース用のフレームワークをフォークし、新しいコンポーネントをエコシステムに貢献できます。これは、すべてのブロックがベンダー環境内にロックされているクローズド エージェント プラットフォームとは意味のある対照的です。プラットフォームを別のオープン フレームワーク エコシステムと比較するには、次のガイドを参照してください。 ElizaOS と AI16Z エコシステム MyShell の消費者第一の設計哲学に対抗する、開発者第一の設計哲学を順を追って説明します。

OpenVoice v2: 音声クローン技術

OpenVoice は、MyShell がオープン ソースとして公開し、プラットフォーム内の音声機能を強化するために使用する社内音声クローン モデルです。 2024 年にリリースされた最初のバージョンは、非常に短いリファレンス オーディオ サンプルから高品質の音声クローンを作成できるとして、研究コミュニティで幅広い注目を集めました。 OpenVoice v2 は、言語間の転送を改善してその機能を拡張し、話者の声のアイデンティティを維持しながら、複製された音声で元の話者が実際には録音しなかった言語を話すことができるようにしました。

クリエイターの観点から見ると、実際的な影響は単純です。ユーザーは、自分の音声の短いクリップ、またはパブリック ドメインまたはライセンスされたソースのクリップをアップロードすると、数秒以内に、複数の言語にわたってその音声で将来のテキストを話すエージェントを生成できます。コントロール サーフェスには、スタイル パラメーターも含まれています。感情、トーン、ペース、アクセントは、基礎となるスピーカーのアイデンティティとは独立して調整できます。これにより、言語の家庭教師、オーディオブックのナレーター、ロールプレイのコンパニオン、吹き替えビデオ パイプラインがプラットフォーム上で実行可能になります。

戦略的な観点から見ると、OpenVoice のオープンソース化には 2 つの目的がありました。これは、サードパーティ モデルをラップするプロジェクトが溢れている市場において重要な、MyShell の研究の信頼性を検証し、外部統合のエコシステムの種をまき、最終的にユーザーが本番環境に対応したホスティング、収益化、テクノロジーで構築したエージェントの発見可能性を望むときに MyShell 環境に戻すことを可能にしました。

音声テクノロジーは、悪用についての当然の懸念も引き起こします。 MyShell は、同意なしの ID 偽装を禁止する許容利用ポリシーを公開しており、プラットフォームの強制システムはディープフェイクの悪用とポリシー違反を対象としています。他の音声クローン サービスと同様に、ユーザーは依然として注意が必要です。疑わしい音声メッセージを通常と同じように扱う 暗号アドレスポイズニング詐欺:何も想定せず、独立したチャネルを通じて身元を確認し、音声のみに基づいて金融取引を決して許可しないでください。

SHELL トケノミクス: 10 億キャップとデフレ設計

SHELL トークンは、MyShell エコシステムの経済的バックボーンです。最大供給量を 10 億個に固定して 2024 年後半に発売されました。進行中のインフレはありません。公開された配布に従って完全な供給スケジュールのロックが解除されると、プロトコルによって追加のトークンを鋳造することはできません。したがって、この設計はデフォルトでディスインフレ的であり、プロジェクトがプラットフォーム収益の一部を使用して公開市場で SHELL を買い戻し、流通から排除することを約束しているため、完全なデフレ的になります。

SHELL は、リストされている他のほとんどのトークンと同じ規則に従って、それが起動されたチェーン上の標準代替トークンとして実装されます。これらの標準がどのように機能するかについてよく知らない読者は、 ERC-20トークン規格、ウォレット、取引所、オンチェーン分析が依存する、基礎的な転送、承認、残高機能をカバーします。

MyShell エコシステム内で、SHELL はいくつかの異なる役割を果たします。

  • クリエイターの報酬。 公開エージェントを使用すると、収益の一部が SHELL でクリエイターに分配され、エンゲージメントの高いエージェントとエージェントを宣伝するキュレーターには追加の割り当てが与えられます。
  • プレミアム モデルと機能へのアクセス。 ユーザーは SHELL を消費またはステークして、上位モデル、高度な音声機能、拡張メモリ、追加の使用量割り当てのロックを解除します。
  • エージェントのローンチパッドとマーケットプレイスの料金。 注目のスロット、コンテスト、またはプレミアム カテゴリにリストされている新しいエージェントは、支払いレイヤーとして SHELL を使用します。
  • ガバナンス。 トークン所有者は、プラットフォームのパラメーター、料金分割、サポートされるモデル、エコシステム付与の決定に関する投票に参加します。
  • デフレ買い戻し。 プラットフォーム収益の定義された割合は公開市場でSHELLを購入するために使用され、それを燃やすかエコシステムのインセンティブに戻し、長期的な供給圧力を製品の成功に結びつけます。
ShellAgent 作成者の分析 SHELL 報酬とトレンドの AI キャラクターを表示する MyShell エージェント マーケットプレイス ダッシュボード

AI エージェント マーケットプレイスの内部

SHELL 経済を具体的にしているのは市場です。ユーザーが MyShell アプリを開くと、ホーム画面に、トレンドのエージェント、注目のカテゴリ、編集者のおすすめ、使用状況に基づいたパーソナライズされた推奨事項が表示されます。カテゴリは、言語学習や生産性から、クリエイティブ ライティング、音声翻訳、ロールプレイ コンパニオン、ドキュメント アナライザーやリサーチ アシスタントなどのユーティリティ ツールまで多岐にわたります。各エージェントには、説明、使用状況カウンター、評価、起動ボタンを含む独自のページがあります。

各インタラクションは従量制で計測されます。一部のエージェントは、基本使用料とメーターのみのプレミアム機能を無料で利用できます。他のサービスでは、SHELL またはバックエンドで SHELL に変換される法定通貨建てのクレジットでセッションごとまたはメッセージごとに料金が請求されます。プラットフォームはその収益を集約し、その取り分を取り、公表された分割に従って残りを分配する。大部分はクリエイターに、小部分はエージェントの表面化に協力したキュレーターやプロモーターに、そして一部は買い戻しまたはエコシステムの財務省に送られる。

業績の良いエージェントにとって、その結果として得られる収益は決して小さくありません。このプラットフォームは定期的に、毎月の SHELL 分配額が重大な副収入に相当するクリエイターをハイライトしており、リーダーボードの最上位は、従来の Web2 プラットフォームのフルタイム クリエイターの経済と比べても遜色ない数字に達しています。これは、MyShell がクリエイターの労働力をプラットフォームの成長に合わせて調整する正確なメカニズムです。すべてのブレイクアウト エージェントは、同時にプラットフォームの使用を拡大し、SHELL の需要を増加させ、クリエイター自身の収入を増やします。

クリエイター エコノミー: 17 万人のアクティブ クリエイター

これら 200,000 を超える展開エージェントの背後には、MyShell 上に少なくとも 1 つの公開エージェントを構築した約 170,000 人のアクティブなクリエイターがいます。この比率は、平均してクリエイター 1 人あたり 1 エージェントよりわずかに多いということで、少数のパワー ユーザーが独占するロングテールではなく、健全な分布を示しています。クリエイター分布の上位には、複数のカテゴリにわたって数十のエージェントを維持する大量のビルダーが含まれていますが、中央のクリエイターは現代のインターネット ビルダーのより典型的なものであり、小規模なポートフォリオを維持する 1 人の個人です。

プラットフォーム上のロールモデルは明確です。 MyShell では、その中心となるアクターを作成者、ユーザー、エージェント自体として説明し、その上にキュレーターとバリデーターが階層化されています。クリエイターはエージェントを構築し、維持します。ユーザーはそれらを消費し、収益を生み出す需要を提供します。エージェントは明らかに人間ではありませんが、独自の使用統計、収益履歴、評判を持つデータ モデル内のファーストクラスのエンティティです。 SHELL は、健全な双方向市場と同様のフィードバック ループを作成する方法で、これらすべての役割の間を行き来します。

プラットフォームに時間を投資するかどうかを検討しているクリエイターにとって、この構成は重要です。収益化が不透明で、広告主に依存し、一方的に変更できる従来のクリエイター プラットフォームとは異なり、MyShell は分割ルールを公開し、オンチェーン アカウンティングを通じて適用します。この調整とデフレ的な供給設計により、クリエイターは長期的な成功が長期的な経済の好転につながると期待する信頼できる理由が得られます。

事前トレーニングされたモデルとプラグインの統合

MyShell は、作成者を単一の基礎となるモデルにロックしません。 ShellAgent コンポーネント ライブラリを通じて、エージェントは、複数のプロバイダーが提供するさまざまな基本的な大規模言語モデル、画像と音声のマルチモーダル モデル、およびコード生成、数学的推論、音声認識などのニッチなタスクに特化したモデルを使用できます。このプラットフォームは、作成者に代わってルーティング、フォールバック、コストの最適化を処理します。作成者はベンダーではなく機能に基づいてモデルを選択します。

モデルを超えて、プラグイン層はエージェントを外部サービスに接続します。検索 API、ニュース フィード、カレンダー システム、ファイル ストレージ、翻訳サービス、その他多くの統合用のプラグインが存在し、会話型エージェントを職場や学校で本当に役立つものに変えます。より深い技術スキルを持つクリエイターは、独自のプラグインをマーケットプレイスに公開し、他のクリエイターがそれらのプラグインをエージェントに含めるたびに SHELL を獲得できます。

データの所有権と来歴を気にするクリエイターにとって、モデルに依存しないプラグイン駆動の設計は、分散型データ マーケットプレイスとの統合への扉も開きます。の解説で取り上げたようなプロジェクト オーシャンプロトコルと分散型AIデータ トレーニング データと推論データが検証可能なオンチェーン マーケットをどのように流れるかを示します。これは、MyShell のような消費者向けプラットフォームが長期にわたってうまく接続できる新たな軸です。

デフレ買い戻しメカニズムと10億キャップ割り当てを含むSHELLトークンのトークンノミクス分布図

MyShell vs ElizaOS vs Virtuals vs Fetch.ai

AI エージェント カテゴリは現在非常に混雑しているため、新規ユーザーからの最も一般的な質問は、MyShell が他の広く知られている名前 (ElizaOS、Virtuals Protocol、Fetch.ai) とどう違うのかということです。これらのプロジェクトにはそれぞれ実際の製品、実際の資金、実際のコミュニティがありますが、同じ問題を解決しているわけではありません。違いを理解すると、MyShell がどこに適合し、どこで競合するのかが明確になります。

マイシェル 消費者層をターゲットにしています。これは、AI エージェントを発見して対話したいエンド ユーザーを対象としたノーコード プラットフォーム、マーケットプレイス、クリエイター エコノミーです。その製品面は、開発者ツールキットではなく、チャットまたはコンテンツ プラットフォームに相当します。

エリザOS、広範な AI16Z エコシステムに関連するフレームワークであり、 ElizaOS ガイド、開発者第一です。これは、Discord、Twitter、およびさまざまな Web3 サーフェスにわたって動作する自律エージェントを構築するためのオープンソースの TypeScript フレームワークです。ビルダーはコードを書きます。出力されるのは、統一された市場における消費者向けのキャラクターではなく、自律的なパーソナリティと取引エージェントです。

仮想プロトコル、当社で詳しく調べました 仮想プロトコルガイド、間に座ります。これは、Base 上の AI エージェントのランチパッドおよびトークン化レイヤーであり、多くの場合、各エージェントは独自の関連付けられたトークンを持ちます。所有権と収益を細分化し、取引し、投機できるオンチェーンの金融プリミティブとしての AI エージェントに重点が置かれています。

フェッチアイ、当社でカバーされています Fetch.ai と ASI Alliance ガイドは、よりインフラストラクチャに重点を置いた系統から来ています。旅行予約、エネルギー市場、サプライチェーン、マシンツーマシンコマースなどのユースケースにおける自律的な経済主体に焦点を当てています。対象となるのは、消費者向けのチャット エクスペリエンスよりも、エンタープライズ統合とマシン駆動型のワークフローです。

この順序で読むと、4 つのプロジェクトは AI エージェント スタックの水平スライスを説明しています。マシンとインフラストラクチャ側の Fetch.ai、開発者フレームワーク側の ElizaOS、金融トークン化側の Virtuals、消費者エクスペリエンス側の MyShell です。これらは端では重なっていますが、中心となるユーザーは異なります。 AI エージェント カテゴリの最も深刻なポートフォリオには、まさにその理由から、いくつかの AI エージェントへのエクスポージャが含まれています。

リスク: 集中化、モデルへの依存、市場サイクル

リスクを正直に説明しない限り、本格的なガイドは完成しません。 MyShell には本物のものがあり、そうでないふりをするのは読者に不利益をもたらすことになります。

プラットフォーム運用の一元化。 SHELL はオンチェーン アカウンティングを備えたオンチェーン トークンですが、プラットフォーム自体、マーケットプレイス、モデレーション ポリシー、検出アルゴリズム、モデル ルーティングは MyShell チームによって運営されています。これは消費者プラットフォームにとっては通常の段階ですが、ユーザーとクリエイターがチームの継続的な運営と適切な行動に依存していることを意味します。 ShellAgent のオープンソース リリースは、フレームワークが独立して実行できるため、ロックインをある程度緩和しますが、マーケットプレイス ネットワークの効果は依然として集中化されています。

サードパーティモデルへの依存。 MyShell 上のほとんどのエージェントは、最終的には外部組織によってトレーニングされた基礎モデルに依存します。これらのプロバイダーによる価格変更、機能変更、またはポリシー変更は、MyShell エクスペリエンスにカスケードされる可能性があります。モデルに依存しないアーキテクチャは、置換を有効にすることでこのリスクを軽減しますが、排除することはできません。

音声クローンの悪用。 強力な音声クローンは、強力な利用規約があっても、敵対的なユーザーを惹きつけます。音声テクノロジーが存在する場所では強制は不完全であり、MyShell も例外ではありません。ユーザーは、悪用に関する定期的なニュースサイクルを予期し、プラットフォームを評価する際には、プラットフォームのポリシー、施行実績、検出システムを考慮する必要があります。

トークンのボラティリティとカテゴリーのローテーション。 SHELL は暗号資産であり、AI エージェントのナラティブ バケット内で取引されます。センチメントに基づいてそのバケットの内外でローテーションが行われると、プラットフォームのファンダメンタルズとは何の関係もない大きな価格変動が生じる可能性があります。 SHELLを長期保有する人は、それに応じてポジションを調整し、複数週間または複数か月のドローダウンに慣れておく必要があります。そのボラティリティを仮想通貨ネイティブのリスクというより広範な文脈に当てはめるために、 完全な DeFi ガイド カテゴリ全体でトークン サイクルを推進するマクロ パターンについて説明します。

AI とトークンに関する規制の不確実性。 AI 規制は主要な法域で急速に進化しており、デジタル資産発行に関する規制も同様です。これらを組み合わせると、AI 消費者機能と取引可能なトークンを組み合わせたプラットフォームにとって、意味のある不確実性レイヤーとなります。

MyShell の概要: 長所と短所

長所

  • 500 万人以上のユーザーに適合する本物の製品
  • 20万人以上のエージェントと17万人以上のアクティブクリエイター
  • ノーコードビルダーがエンジニアリングの壁を取り除く
  • オープンソースの ShellAgent および OpenVoice リリース
  • OpenVoice v2 によるクラス最高の音声クローン作成
  • デフレ買い戻しによる1B SHELL供給の固定
  • 可視性による AI エージェント カテゴリのトップ 5
  • マルチモデル アーキテクチャにより単一ベンダーのロックインを回避

短所

  • プラットフォームの運用は引き続き集中化される
  • 外部の基本モデルへの依存
  • 音声クローン作成は敵対的な悪用を招く
  • AI カテゴリのローテーションにさらされる SHELL
  • AI とトークンに関する規制の不確実性
  • 発見アルゴリズムは作成者にとって不透明である可能性がある
  • 資金豊富なライバルからの競争圧力
  • エージェントの品質基準はカテゴリ間で不均一です

MyShell での AI クリエイターのためのベスト プラクティス

SHELL に投資するだけでなく、実際に MyShell 上に構築することを考えている読者のために、プラットフォームで最も成功しているクリエイターを観察することで、いくつかの実践的な原則が浮かび上がります。

実際の具体的な問題を解決します。 汎用 AI アシスタントは、汎用 AI アシスタントが多数存在するプラットフォーム上で苦戦しています。常にリーダーボードの上位にいるエージェントは、鋭い具体的な問題を解決します。特定の HSK レベルの中国語講師、特定のフレームワークのコードレビュー担当者、医療語彙に合わせて調整された音声翻訳者、特定のファンダムのロールプレイングキャラクターなどです。特異性は一般性に勝ります。

個性と声に投資しましょう。 このプラットフォームの音声テクノロジーは、主な差別化要因の 1 つです。音声をインテリジェントに使用するエージェント、特に一貫した性格と口調を持つエージェントは、テキストのみのエージェントよりもユーザーを維持しやすくなります。音声設定、ペルソナのプロンプト、応答スタイルに余分な時間を費やすことは、クリエイターが実施できる最も ROI の高い活動の 1 つです。

分析を使用して反復します。 作成者ダッシュボードには、セッション数、保持メトリクス、メッセージの長さの分布、収益が表示されます。成功したクリエイターは、本格的なインディー ゲーム開発者が Steam アナリティクスを扱うのと同じように、これらのダッシュボードを扱います。数字が動くまでエージェントの設計を繰り返します。

責任を持って相互プロモーションを行います。 関連エージェントのポートフォリオを構築し、ソーシャル プラットフォーム、ニッチ フォーラム、コミュニティ Discord などの他のチャネルでプロモーションを行うクリエイターは、多くの場合、複利の利益を得ることができます。これらの外部表面からエージェントの MyShell ページへの思慮深いファネルを構築することは、正当な成長手段です。

戦略的にステークまたはホールドします。 SHELL で多額の収益を上げているクリエイターにとって、ステーキングと保有の決定は簡単ではありません。私たちの一般的な入門書 暗号通貨ステーキング ステーキング スタイルのメカニズムを備えたあらゆるトークンに適用されるトレードオフをカバーしており、長期的なポジションを計画する際に MyShell 自身のドキュメントを補完するのに役立ちます。

オンチェーンの流動性を追跡します。 クリエイターと投資家の両方にとって、SHELLの流動性とDEXアクティビティを監視することは、特にトークンのロック解除や主要な製品イベントに関しては賢明な規律です。私たちの DEXTools 完全ガイド この種の監視を複数のチェーンにわたって管理できるようにするダッシュボード、チャート、アラートについて説明します。

MyShell よくある質問

1. MyShell を一言で言うと何ですか?

MyShell は、分散型 AI コンシューマー プラットフォームであり、独自の音声クローン技術と、作成者、ユーザー、ガバナンスを単一の経済に結び付けるトークン SHELL を備えた ShellAgent と呼ばれるノーコード フレームワークを使用して、誰でも AI エージェントを構築、共有、収益化できるようにします。

2. ShellAgent フレームワークとは何ですか?

ShellAgent は、MyShell のオープンソース エージェント フレームワークです。言語モデル ラッパー、ビジョン モジュール、音声モジュール、メモリ、アクション ブロックなど、300 を超える事前に構築された AI コンポーネントが提供されており、作成者はこれらを視覚的に結び付けて、コードを書かずに動作するエージェントを作成します。

3. OpenVoice v2 はどのように機能しますか?

OpenVoice v2 は、MyShell の社内音声クローン モデルです。短いリファレンス クリップから話者の音声アイデンティティを学習し、トーン、感情、アクセントを個別に制御して、複数の言語にわたってその音声で新しい音声を合成できます。モデルはオープンソースとして公開されています。

4. MyShell 上で AI エージェントを構築するにはコーディングが必要ですか?

いいえ。標準パスは完全にノーコードです。テンプレートを選択し、コンポーネントをドラッグして接続し、平易な英語のプロンプトを作成して公開します。カスタマイズされた動作が必要な開発者は、スクリプト層にドロップするか、ShellAgent を直接拡張できますが、コーディングはオプションであり、必須ではありません。

5. SHELL トークンは何に使用されますか?

SHELL はクリエイターに報酬を支払い、プレミアム モデルと機能のロックを解除し、マーケットプレイスとローンチパッドの料金を強化し、ガバナンス投票を推進し、デフレ設計の一環としてプラットフォーム収益のシェアを使用して公開市場から買い戻されます。

6. MyShell は ElizaOS や Virtuals Protocol とどう違うのですか?

MyShell は、エンド ユーザー向けのマーケットプレイスとノーコード ビルダーを備えた消費者エクスペリエンス層に焦点を当てています。 ElizaOS は、自律エージェントのための開発者優先のフレームワークです。 Virtuals Protocol は、Base 上のエージェント トークン化ランチパッドです。それらは端で重なり合っていますが、明確な主な視聴者にサービスを提供します。

7. MyShell には AI エージェントがいくつデプロイされていますか?

2026 年の時点で、MyShell は、約 170,000 人のアクティブなクリエイターによって構築された 200,000 を超えるエージェントが展開され、Web およびモバイル クライアント全体で 5,000,000 を超えるユーザー ベースにサービスを提供していると報告しています。

8. SHELL 報酬を獲得できるのは誰ですか?

クリエイターはエージェントが使用されると SHELL を獲得します。キュレーターとプロモーターは、新規ユーザーに高品質のエージェントを紹介することで SHELL を獲得します。インセンティブ プログラム、コンテスト、エコシステム キャンペーンの参加者は SHELL を獲得でき、トークン所有者も、これらのプログラムが有効な場合、ガバナンスとステーキング スタイルのメカニズムを通じて獲得できます。

9. 分散型 AI (DeAI) とは何ですか?

分散型 AI は、そのモデル、データ、コンピューティング、または経済性が単一の企業によって制御されるのではなく、多くの参加者に分散される AI システムを指します。 MyShell は、消費者と経済の分散化の側面に焦点を当てています。クリエイターはエージェントを所有し、SHELL を介したオンチェーン アカウンティングにより、エージェントが生み出す価値のほとんどを獲得します。

10.シェルはどこで購入できますか?

SHELL は、主要な集中型取引所と、それが展開されているチェーン上の分散型取引所に上場されています。他のデジタル資産と同様に、プールを操作する前に MyShell 独自のドキュメントを通じて正式な契約アドレスを確認し、ポジションを決定する前に DEXTools などのツールで流動性を確認してください。

11. SHELL を使用または保有する主なリスクは何ですか?

主なリスクには、プラットフォームの集中化、サードパーティの基本モデルへの依存、音声クローンの悪用、AI カテゴリのローテーションに伴うトークンの変動性、AI とデジタル資産の両方に関する規制の進化などが含まれます。これらはいずれも MyShell に固有のものではありませんが、すべての割り当てや作成者のコミットメントに合わせてサイズを調整する必要があります。

12. MyShell のロードマップは何ですか?

公に表明されている優先事項には、エージェントのより深い自律性、より豊かなモバイルエクスペリエンス、クリエイター収益化ツールの拡張、追加のモデルとプラグインの統合、継続的な国際展開が含まれます。特定の機能とスケジュールは、コミットメントとして扱われる前に、MyShell 自身の発表と照らし合わせて必ず確認する必要があります。

最後に: 2026 AI スタックの MyShell

AI エージェント カテゴリ内で競合するプロジェクトの中で、MyShell は他のプロジェクトと似ていないため、際立っています。ほとんどの同業他社が開発者のマインドシェア、インフラストラクチャスタックの地位、または財務上の基本要素をめぐって争う中、MyShell は何百万人もの実際のユーザーを抱える消費者向け製品、OpenVoice によるオープンソース研究の足跡、ShellAgent によるコード不要のクリエイターエコノミー、そして物語のサイクルだけでなく製品の使用に成功を結び付ける経済設計のトークンを体系的に構築してきました。この組み合わせは暗号通貨のどこにもまれであり、特に AI に隣接する暗号通貨では非常にまれです。

ユーザーにとって、MyShell は、単一の編集ゲートを備えた集中プラットフォームには存在しないエージェントを含む、他の人が構築した AI エージェントを見つけて使用する最も簡単な場所です。クリエイターにとって、これは Web3 と連携した AI クリエイター エコノミーにおけるこれまでで最も信頼できる試みの 1 つであり、収益化のルールが明確で、利益が現実であり、プラットフォームのトークン エコノミーがクリエイター自身の作品と組み合わされています。投資家や観察者にとって、SHELL は少数の AI エージェント トークンの 1 つであり、その価値提案は純粋に注目度ではなく、測定可能な製品指標に基づいています。

これらはいずれも成功を保証するものではありません。消費者向けプラットフォームは難しく、AI は不安定であり、次の基本モデルのリリースの波は、このカテゴリーのすべてのプロジェクトの経済性を再構築し続けるでしょう。しかし、2026 年の AI と暗号通貨の交差点について真剣に研究している人は、会話に MyShell を含める必要があり、理想的には、ElizaOS、Virtuals Protocol、Fetch.ai、およびそれらを取り巻く広範な分散データと推論スタックと並べて MyShell を評価する必要があります。その上に何かを構築するか、ポジションを保持するか、単に指標を監視するか、いずれにしてもプロジェクトは細心の注意を払う必要があります。

この記事は教育的な内容であり、経済的なアドバイスではありません。常に自分自身で調査を行い、公式情報源を通じて契約アドレスを確認し、個人のリスク許容度に合わせてポジションを決定します。暗号通貨資産と AI プラットフォームはどちらも急速な変化と重大な下振れリスクにさらされます。